Sanal Gerçeklik

Virtual Reality VR



sanal gerçeklik,vr,atilla göktan

Sanal gerçekliğin iş, eğitim ve ev yaşamlarımız üzerinde geniş ve kalıcı bir etkisi olacaktır. Ticari VR teknolojilerinin ortaya çıkması, 2022'de Sanal Gerçeklik fırsatları arayan çok çeşitli işletmelerle birlikte inovasyonda bir artışa yol açtı.

Öngörüler
Markalar, VR üzerine yoğunlaşacak. İşletmeler ve markalar, tüketicileri eğiten ve eğlendiren hikaye odaklı VR deneyimleriyle meşgul edecek. Bu, pasif seyirciler yerine aktif katılımcılar olmaya başladıkları için markalar ve izleyicileri arasında yeni bir tür ilişki yaratacaktır. Bir marka olarak yapılması en zor şey, kitlenizin gerçekten bir şeyler hissetmesini sağlamaktır. Sürükleyici, etkileşimli VR deneyimleri, insanları duyguya yaklaştıracak ve bu da insanları ilgiye yaklaştıracak.

Herkesi telefonla birbirine bağlamaya çalışmak ve düz bir ekranda gecikmeli, pikselli yüzlerle konuşmak, muhtemelen modern iş dünyasının en nefret edilen şeylerinden biridir. Sanal gerçeklik bunu değiştirecek ve bu tür toplantıların daha kişisel ve doğal bir his kazanmasını sağlayacak. Teknoloji ilerledikçe umarım şu anda eksik olduğumuz ifadeleri, göz temasını ve diğer insan unsurlarını birleştirebilecektir. Bu, telekomünikasyon yaşamlarımızı daha iyi hale getirecek ve toplantılarımızı daha verimli hale getirecek. Tam olarak oluşturulduğunda, iş seyahatlerini önemli ölçüde azaltabilir.

Artırılmış gerçeklik ile tamamlanan VR, çevrimiçi alışveriş üzerinde büyük bir etkiye sahip olacak. Diğerleri kadar büyük bir atılım yapmayan sektörlerden biri, iyi uyması gereken şeyler için alışveriş yapmaktır (ister size uygun giysiler isterse yeriniz için mobilya olsun). Uygunluğu belirlemek için bunları “görebilmek”, bu ürünler için engeli ortadan kaldıracak ve geciken çevrimiçi alışverişin kapılarını açacaktır. Satın almadan önce bir kanepenin oturma odanızda nasıl görüneceğini görmek harika olacak.

Kolej ve üniversite sınıfları da dahil olmak üzere tüm eğitim seviyelerine yönelik uygulamalardan sanal gerçeklik, öğrenmeyi daha zenginleştirici ve eğlenceli hale getirmenin yanı sıra, insanların mevcut müfredatların bireysel olarak ele alamayacağı çeşitli öğrenme yollarından bazılarını ele alabilir. Sanal gerçekliği kullanan eğitim ürünleri sunabilen şirketler gerçek bir fırsata sahip olacak.

Ürün tasarlama yeteneği boyut değiştirecek. Sanal gerçeklik ve simülasyonlarla, aynı odada bulunmalarına gerek kalmadan çok daha iyi kullanıcı testleri yapabilir ve daha hızlı geri bildirim alabilir ve çok daha hızlı değişiklikler yapabilirsiniz. Bu, toplam üretim maliyetini azaltacaktır.

VR'nin işletmeler için kullanım durumları yalnızca hayal gücümüzle sınırlıdır. Yakın gelecekte e-ticaret daha gerçekci olacak. Şu anda hem mağaza hem de tüketici için e-ticaretle ilgili en büyük sorunlardan biri, beklentilerinizi karşılamayan bir şey sipariş etmek. VR bize, bir kullanıcının bir ürünü manipüle edebilmesi ve ne satın aldığını daha iyi anlayabilmesi için "her yerde" deneyimi yaratma fırsatı veriyor. Aynı şey otel odaları, arabalar, seyahat ve macera turları rezervasyonu için de söylenebilir. Sanal gerçeklik, tıpkı internetin kendisi gibi, dünyayı size daha incelikli bir düzeyde getirmeye hazır.

Eğlence, VR tarafından kesintiye uğrayan ilk sektör olacak. Oturma odanızda oturduğunuzu ve Superbowl'u VR ile izlediğinizi hayal edin. VR sizi stadyuma götürür. Filmler ve oyunlar üzerinde benzer bir etkisi olacaktır.

Hiç kimse resimlere göre bir ev satın almaktan memnun değil ve bazı insanlar fiziksel olarak “ev avına” çıkmamayı tercih ediyor. VR, mülkü yakından görmek isteyenler ile daha az ilgili bir yaklaşımı tercih edenler arasında harika bir köprü olabilir. Acentelerin daha az saha ziyareti yaparak cirolarını artırmalarına yardımcı olacak ve gayrimenkulde iş yapmak için daha verimli (ve güvenli) bir yol olabilir. Şu anda akıllı telefonlar ve turizmdeki uygulamalar için ayrılmış olsa da VR, mülke yatırım yapma şeklimizi değiştirme potansiyeline sahip. Her mülkün gerçek zamanlı görüntülerini zamanında ve kullanıcı dostu bir şekilde yakalamalarında emlakçılara yardımcı olabilecek bir şirket için büyük bir fırsat var.

sanal gerçeklik,vr,atilla göktan,virtual reality

Sanal gerçekliğin en iyi yanı, çalışanların İK departmanı ile görüşme sürecinde, eğitimde veya sadece basit bir toplantıda daha ilgi çekici etkileşimler yaşayabilmesidir. Bu, dünyanın herhangi bir yerinden gerçekleşebilecek ve hala karşınızda oturuyorlarmış gibi hissedecek. Örneğin, bir çalışana durumla ilgili bir soru sormak ve yanıtını almak yerine, onu sanal gerçeklikte bir duruma sokabilir ve gerçekten nasıl tepki verdiklerini görebiliriz. Bu, İK'yı daha önce hiç deneyimlenmemiş yepyeni bir düzeye taşıyacaktır.

Sanal gerçeklik, geleceği zaten buradaymış gibi görselleştirmek isteyen herkes için muazzam bir performans hilesi olacak. Sporcular ve doktorlar, mükemmel sağlık ve performans da dahil olmak üzere tüm hedeflerinin gerçekleştiğini görselleştirmek için OculusVR (Facebook tarafından satın alındı) gibi donanımları zaten kullanıyorlar. İnsanlar sonunda kendilerinin dışına çıkıp kazanan atışı yapabilecek, hastalığı yenebilecek veya anlaşmayı gerçekleştirebilecekler.

Sanal gerçeklik uygulamaları bir iş ortamında öğrenmeyi ve ilişki kurmayı kolaylaştıracak. Sanal bir izleyici önünde pratik yaparak konuşma konusunda uzmanlaşabileceksiniz, bir hafta boyunca o ofisten sanal olarak çalışarak Japonya'da işlerin nasıl yürütüldüğünü görebileceksiniz ve avatarınız düzenli olarak bir araya gelebilir, yüz yüze ülke genelinde patronunuzla yüzleşmek için. Edinebileceğiniz becerilerin ve dokunabileceğiniz mentorların sayısı, pratik veya coğrafi sınırlar olmadığında patlayacak.

Halihazırda sanal bir çağda yaşıyoruz; Skype, Google Hangouts ve diğer dijital medya biçimlerinin kullanımıyla, fiziksel olarak nerede olduğunuzun gerçekten önemli olmadığı bir çağda yaşıyoruz. Bununla birlikte, sanal gerçekliğin ilerlemesiyle, coğrafi olarak nerede olduğunuzun bir önemi kalmayacak, aynı zamanda binlerce kilometre uzakta olsanız bile aslında aynı yerdeymişsiniz gibi görünecek.

sanal gerçeklik,vr,atilla göktan,virtual reality

Satılık Meta Domainler



metagoz.com | Meta Domain

metapaket.com | Meta Domain

metaraba.com | Meta Domain

metaesya.com | Meta Domain

metarla.com | Meta Domain

metaciz.com | Meta Domain

metaksiyon.com | Meta Domain

metapinti.com | Meta Domain

metatuccar.com | Meta Domain

metaturkse.com | Meta Domain

giyimeta.com | Meta Domain

ganimeta.com | Meta Domain

metapiyasa.com | Meta Domain

metagiy.com | Meta Domain

metaemtia.com | Meta Domain

metaveresiye.com | Meta Domain

arsaver.com | Meta Domain

sepetverse.com | Meta Domain

kainato.com | Meta Domain

arevren.com | Meta Domain

evrenar.com | Meta Domain

metaservet.com | Meta Domain

servetverse.com | Meta Domain

metahazine.com | Meta Domain

hazineverse.com | Meta Domain

siparisverse.com | Meta Domain

siparisvr.com | Meta Domain

vrsiparis.com | Meta Domain

sibertim.com | Domain

uzaytatili.com | Domain



sanal gerçeklik,makale,vr,teknoloji
virtual reality

sanal gerçeklik,makale,vr,teknoloji
virtual reality

sanal gerçeklik,makale,vr,teknoloji
virtual reality

sanal gerçeklik,makale,vr,teknoloji
virtual reality